सहकार्यांचे मनोरंजन करण्यासाठी खेळ आणि स्पर्धा
प्रौढांसाठी खेळ "आकर्षण"
कोणीही सहभागी होऊ शकतो. खेळाडू एका मोठ्या वर्तुळात उभे असतात, डोक्याच्या मागच्या बाजूला एकमेकांकडे पाहतात. आता नेता शक्य तितक्या घट्टपणे एकमेकांना अडकवण्याचे आणि वर्तुळ अरुंद करण्याचे कार्य देतो. आणि आता सर्वात कठीण गोष्ट: पाहुणे, यजमानाच्या आज्ञेनुसार, एकाच वेळी त्यांचे पाय वाकतात आणि एकमेकांच्या गुडघ्यावर बसण्याचा प्रयत्न करतात. ते यशस्वी होताच, कार्य अधिक क्लिष्ट होते: आता, नेत्याच्या आज्ञेनुसार, खेळाडूंनी, व्यस्त स्थितीत असताना, त्यांचे हात बाजूला ताणले पाहिजेत. ते सर्व आहे आणि पडले! होस्टने परिस्थितीवर या शब्दांसह टिप्पणी दिली: "पुढच्या वेळी, तुमचे मित्र अधिक विश्वासार्ह आणि मजबूत निवडा!"
प्रौढांसाठी स्पर्धा "जांभई देऊ नका"
खेळाडू जोड्यांमध्ये विभागलेले आहेत. एकमेकांना शक्य तितक्या चांगल्या प्रकारे पाहण्यासाठी आणि दिसणाऱ्या सर्व छोट्या गोष्टी लक्षात ठेवण्यासाठी त्यांना 2 मिनिटे दिली जातात. आता सहभागी एकमेकांकडे पाठ फिरवतात आणि स्पर्धा सुरू होते. डोकावणे आणि फसवणूक प्रतिबंधित आहे! सुविधा देणारा प्रत्येक जोडीला पुढील प्रश्न विचारतो.
1. तुमच्या मागे असलेल्या जोडीदाराचे नाव लक्षात ठेवा.
2. तुमच्या जोडीदाराच्या डोळ्यांचा रंग लक्षात ठेवा.
3. जोडीदारावरील पॅंटची लांबी किती आहे (जर मुलीने जोडीमध्ये स्कर्ट घातला असेल तर ते अधिक मनोरंजक असेल, परंतु यामुळे प्रश्नाचे शब्द बदलत नाहीत).
4. तुमच्या जोडीदाराने कोणत्या प्रकारचे शूज घातले आहेत ते सांगा.
पुढील प्रश्न अधिक गुंतागुंतीचे होतात. तुम्ही विचारू शकता, उदाहरणार्थ, जोडीदाराने त्याच्या गळ्यात काय परिधान केले आहे, त्याने कोणत्या हातावर घड्याळ आहे, इत्यादी. होस्ट लिपस्टिकचा रंग, अंगठ्यांबद्दल (कोणत्या बोटांवर, कोणता आकार इ.) विचारू शकतो. , कोणते हेअरस्टाईल भागीदार करते. सर्वसाधारणपणे, प्रश्नांची शब्दरचना जितकी अनपेक्षित आणि मनोरंजक असेल तितकी स्पर्धा अधिक मजेदार आणि मजेदार असेल.
प्रौढांसाठी स्पर्धा "ही-ही होय हा-हा"
स्पर्धेतील सहभागी खोलीत जागा घेतात जेणेकरून इतर सर्व खेळाडू त्यांच्या दृष्टीच्या क्षेत्रात येतात.
पहिला खेळाडू स्पर्धा सुरू करतो. त्याचे कार्य प्राथमिक आहे, परंतु कमी महत्त्वपूर्ण नाही. त्याला शांतपणे, स्पष्टपणे, भावनाविना, एक शब्द मोठ्याने बोलणे आवश्यक आहे: “हा”.
दुसरा सहभागी तितक्याच मोठ्याने आणि स्पष्टपणे शब्द दोनदा उच्चारतो: "हा हा." तिसरा सहभागी, त्यानुसार, मागील लोकांना समर्थन देतो आणि उदात्त कृत्य चालू ठेवतो, शब्द तीन वेळा म्हणतो आणि त्याचप्रमाणे, आधीच सांगितलेल्या शब्दांमध्ये आणखी एक शब्द जोडतो. हे सर्व, उपक्रमाच्या गंभीरतेनुसार, योग्य पॅथॉससह उच्चारले पाहिजे आणि चेहर्यावरील हावभाव विसरू नका!
जेव्हा सहभागींपैकी एकाने "हा-हा" ऐवजी नेहमीच्या "ही-ही" मध्ये सरकण्याची किंवा फक्त हसण्याची परवानगी दिली तेव्हाच गेममध्ये व्यत्यय आणला जातो!
जिथे लोक एकमेकांना चांगले ओळखतात आणि जिथे प्रत्येकाने आधीच एक विशिष्ट मत तयार केले आहे अशा कंपनीमध्ये गेम खेळणे चांगले आहे. खेळ खालीलप्रमाणे खेळला जातो. सर्व सहभागी एकत्र येतात. नेता निवडला जातो. तो शांतपणे उपस्थित असलेल्या एका व्यक्तीचा विचार करतो. बाकीचे काम म्हणजे नेता कोणाला निवडले हे शोधणे. गेममधील सर्व सहभागी यजमानांना असोसिएशनवर प्रश्न विचारतात. फॅसिलिटेटर क्षणभर विचार करतो आणि त्याच्या सहवासाचा उच्चार करतो. खेळातील सहभागी काळजीपूर्वक उत्तरे ऐकतात आणि सर्व संघटना एकाच प्रतिमेत ठेवण्याचा प्रयत्न करतात, हे आपल्याला इच्छित व्यक्तिमत्त्वाचा अंदाज लावू देते. जो कोणी निवडलेल्या व्यक्तीची अचूक गणना करतो तो प्रथम जिंकतो आणि पुढील गेममध्ये नेता होण्याचा अधिकार प्राप्त करतो.
"असोसिएशन" हा शब्द एखाद्या व्यक्तीकडून नेत्याची छाप, त्याच्या वैयक्तिक भावना, काही प्रकारची प्रतिमा जी एखाद्या रहस्यमय व्यक्तीसारखी दिसते.
असोसिएशनचे प्रश्न आणि उत्तरांचे उदाहरण खालील संवाद असू शकते:
ही व्यक्ती कोणत्या भाजी किंवा फळाशी संबंधित आहे?
योग्य टेंजेरिन सह.
ही व्यक्ती कोणत्या प्रकारच्या शूजशी संबंधित आहे?
स्पर्ससह हुसर बूटसह.
ही व्यक्ती कोणत्या रंगाशी संबंधित आहे?
संत्रा सह.
ही व्यक्ती कोणत्या प्रकारची किंवा कारच्या ब्रँडशी संबंधित आहे?
बससह.
ही व्यक्ती कोणत्या प्राण्याशी संबंधित आहे?
हत्तीसोबत.
ही व्यक्ती कोणत्या प्रकारच्या संगीताशी संबंधित आहे?
रशियन "पॉप" सह.
या व्यक्तीशी कोणता मूड संबंधित आहे?
आनंदाने.
अशा उत्तरांनंतर, तुम्हाला समजले आहे की आम्ही एखाद्या दयाळू व्यक्तीबद्दल बोलत आहोत, ज्यामध्ये एक चांगला स्वभाव आहे आणि एक व्यापक आत्मा आहे. तुम्ही आजूबाजूला अविश्वासाने पाहता: "तो कोण असू शकतो?" आणि मग अचानक कोणाचा तरी आवाज येतो, तुझे नाव पुकारतो. तुमच्या आश्चर्याने, होस्ट म्हणतो, "तेच योग्य उत्तर आहे!"
प्रौढांसाठी स्पर्धा "आंधळेपणाने शोधा"
स्पर्धेत भाग घेण्यासाठी, खेळाडू जोड्यांमध्ये विभागले जातात - एक पुरुष आणि एक महिला. यादी म्हणून, नेत्याकडे सहभागी जोड्यांच्या संख्येनुसार मल असणे आवश्यक आहे. मल उलटून उलटे ठेवलेले असतात. स्टूलच्या विरुद्ध 3 मीटर अंतरावर एक मजबूत मजला रांगेत आहे, त्यानंतर ते डोळ्यांवर पट्टी बांधलेले आहेत.
मुलींना 10 आगपेट्या दिल्या जातात. सहभागींचे कार्य सोपे नाही: डोळ्यावर पट्टी बांधलेल्या माणसाने त्याच्या जोडीदाराकडे जाणे आवश्यक आहे, तिच्याकडून मॅचबॉक्स घ्यावा, स्टूलवर जावे आणि बॉक्स एका पायावर ठेवावे. मग तो त्याच्या जोडीदाराकडे परत येतो, तिच्याकडून पुढचा बॉक्स घेतो, स्टूलवर जातो आणि... स्टूलच्या सर्व पायांवर माचिसची पेटी ठेवल्याशिवाय स्पर्धा सुरू राहते. हे स्पष्ट आहे की सोडलेल्या मॅचबॉक्सेस मोजत नाहीत. आणि सर्वात महत्वाची अट: “खाजगी व्यापाऱ्यांना स्टूलच्या पायांना स्पर्श करण्यास मनाई आहे, संपूर्ण कार्य त्यांच्या भागीदारांच्या मार्गदर्शनाखाली केले पाहिजे, जे त्यांना कुठे जायचे, कोणत्या स्थितीत उभे राहायचे, त्यांचे कसे घ्यावे हे सांगतात. हात दूर करा, कुठे लक्ष्य करायचे, कसे बसायचे इ. आणि मजेदार संगीत चालू करण्यास विसरू नका!
प्रौढांसाठी स्पर्धा "पोर्ट्रेट"
सहभागींना फील्ट-टिप पेन आणि कागद दिला जातो आणि डावीकडे बसलेल्या शेजाऱ्याचे पोर्ट्रेट काढण्यासाठी आमंत्रित केले जाते आणि उजव्या हाताने हे त्याच्या डाव्या हाताने केले पाहिजे आणि डाव्या हाताने उजव्या हाताने केले पाहिजे.
प्रौढांसाठी स्पर्धा "पत्रे लिहिणे"
गेममध्ये भाग घेऊ इच्छिणाऱ्या प्रत्येकाला A4 फॉरमॅटची एक नियमित शीट आणि पेन दिला जातो. यजमान खेळाडूंना प्रश्न विचारतात, आणि ते त्यांची उत्तरे लिहून देतात, पत्रक दुमडतात आणि दुसर्या खेळाडूला देतात, त्याद्वारे एकमेकांशी शीट्सची देवाणघेवाण होते. प्रश्न सर्वात सामान्य असू शकतात. उदाहरणार्थ, कोणी कोणासाठी, कधी, कशासाठी, का, कुठे केले, हे सर्व कसे संपले?
काहीही बाहेर येऊ शकते, उदाहरणार्थ: पेट्या, ट्रॅक्टर ड्रायव्हर, काल, नाचायला गेला, काहीही न करता, छतावर, हरवला.
प्रौढांसाठी स्पर्धा "एक्सपोजर"
स्पर्धेसाठी, "बाथ", "चिल्ड्रन्स मॅट", "मॅटर्नल हॉस्पिटल", "थेरपिस्टच्या रिसेप्शनमध्ये" शिलालेखांसह चार लँडस्केप शीट्स आगाऊ तयार करणे आवश्यक आहे, जे सहभागींच्या पाठीशी संलग्न आहेत. त्यांना, यामधून, त्यांची सामग्री माहित नसावी. नशीबवान पाहुण्यांकडे पाठ फिरवतात आणि यजमानांकडून उलटसुलट मुलाखत घेतली जाते.
प्रश्न खालील असू शकतात (तुम्ही तुमचे स्वतःचे प्रश्न विचारू शकता):
♦ तुम्हाला हे ठिकाण आवडते का?
♦ तुम्ही येथे किती वेळा भेट देता?
♦ तुम्ही तुमच्यासोबत कोणाला घेऊन जात आहात का?
♦ तुम्ही तुमच्यासोबत या ठिकाणाला भेट देण्यासाठी कोणाला आमंत्रित कराल?
♦ चिकट स्थितीत येऊ नये म्हणून तुम्ही कोणत्या पाच आवश्यक गोष्टी सोबत घ्याल?
♦ तुम्ही तिथे सहसा काय करता?
♦ तुम्ही हे ठिकाण का निवडले?
जर प्रक्रियेने सहभागी आणि प्रेक्षकांना पकडले तर गेम दरम्यान प्रश्न देखील जन्माला येऊ शकतात.
प्रेक्षक पुरेसे हसल्यानंतर, होस्ट सहभागींच्या पाठीवरील चिन्हे काढून टाकू शकतो आणि त्यांना कुठे "पाठवले" होते ते दर्शवू शकतो. आता खेळाडू स्वतःच बराच वेळ हसतील आणि मजा करतील!
टेबलवरील स्वादिष्ट पदार्थ हे यशस्वी मेजवानीचा फक्त एक भाग आहेत. मनोरंजक क्रियाकलापांचे आयोजन देखील महत्त्वाचे आहे. प्रौढांसाठी मजेदार स्पर्धा परिस्थिती कमी करतील, तुम्हाला आनंदित करतील आणि एकाच टेबलावर असलेल्या लोकांना एकमेकांना अधिक चांगल्या प्रकारे जाणून घेण्यास अनुमती देतील. कोडे, खेळ, मजेदार क्विझ - हे सर्व स्वादिष्ट जेवणानंतर मजा करण्यासाठी वापरले जाऊ शकते.
टेबलवर लहान कंपनीसाठी स्पर्धा निवडणे मोठ्या कंपनीपेक्षा सोपे आहे.
त्यामुळे प्रत्येकजण सहभागी होऊन व्यक्त होऊ शकतो. याव्यतिरिक्त, आपण त्वरीत योग्य पर्याय निवडू शकता, कारण आपल्याला मोठ्या संख्येने लोकांचे मत विचारात घेण्याची आवश्यकता नाही.
थंड
अशा अनेक छान स्पर्धा आहेत ज्या टेबलवर कंपनीचे मनोरंजन करतील. उदाहरणार्थ, आपण खेळू शकता "मी आहे..." - एक मजेदार आणि मूळ खेळ.
त्याचे सार या वस्तुस्थितीत आहे की खेळाडूंसमोर दोन प्रकारची कार्डे ठेवली जातात: एकामध्ये “मी सारखा दिसतो ...” हा वाक्यांश समाविष्ट केला पाहिजे आणि विविध प्राणी, प्रसिद्ध व्यक्तिमत्त्वे इत्यादी इतरांवर रेखाटल्या पाहिजेत.
खेळाडू एकामागून एक कार्डे काढतो आणि विशिष्ट परिस्थितीत तो दिसणाऱ्या बाकीच्या खेळाडूंना शब्दांशिवाय जेश्चर दाखवतो. उदाहरणार्थ, "सकाळी मी दिसते ..." आणि "जिराफ" ही कार्डे काढली होती. एकही शब्द न उच्चारता हेच दाखवावे लागते.
कार्ड उदाहरणे:
- "जेव्हा माझा बॉस मला कॉल करतो तेव्हा मी असे दिसते ..."
- "जेव्हा मी आजारी असतो, तेव्हा मला असे वाटते ..."
- "पार्टी नंतर, मी असे आहे ..." इ.
वर्ण आणि परिस्थिती मजेदार निवडणे आवश्यक आहे, नंतर टेबलवरील बाकीचे नक्कीच मनापासून हसतील. सर्वात मजेदार कार्य पूर्ण करणारी व्यक्ती बक्षीस जिंकते.
दुसरा छान पर्याय म्हणजे स्पर्धा "आश्चर्य" .
ते अंमलात आणण्यासाठी, आपल्याला मजेदार उपकरणे आगाऊ तयार करणे आवश्यक आहे (नाक, टोपी, खोट्या मिशा इ.) सह चष्मा. हे सर्व सामान छाती, पेटी किंवा पिशवीत ठेवा.
खेळाडूंपैकी एकाने डीजेची भूमिका बजावली पाहिजे: संगीत चालू करा आणि थोड्या वेळाने ते अचानक बंद करा.
यावेळी, छाती एका वर्तुळात "चालते", हातातून हाताकडे जाते.
जेव्हा संगीत अचानक थांबते, तेव्हा ज्याच्या हातात ते असते त्याने न पाहता, छातीतून काहीतरी बाहेर काढले पाहिजे आणि ते स्वतःवर ठेवले पाहिजे. आनंदी मनःस्थिती आणि हशा याची हमी दिली जाते. एक सामान्य फोटो एक आनंदी कंपनीला नवीन प्रतिमेत एक आठवण म्हणून सोडेल.
मजेदार
आपण अनेक मजेदार स्पर्धा घेतल्यास आपण संपूर्ण कंपनीसह उत्कटपणे हसू शकता. हे महत्वाचे आहे की ते परवानगी असलेल्या रेषा ओलांडत नाहीत, आक्षेपार्ह नाहीत आणि कोणत्याही खेळाडूच्या हिताचे उल्लंघन करत नाहीत.
उत्तम पर्याय - स्पर्धा म्हणतात "मी" .
अटी अगदी सोप्या आहेत:
- पहिला खेळाडू “मी” म्हणतो आणि इतर सर्वांनी त्याच्या नंतर पुनरावृत्ती केली पाहिजे;
- सुरुवातीला हे एक सोपं काम असल्यासारखे वाटते, परंतु नंतर नेता वेगवेगळ्या स्वरांनी “मी” उच्चारणे सुरू करतो (किंचित किंवा असभ्य आवाज, जर्मनीचा रहिवासी किंवा चुकोटका);
- मग परिस्थिती अधिक क्लिष्ट बनते: काही संज्ञा "मी" मध्ये जोडल्या जातात (उदाहरणार्थ, "मी एक गिलहरी आहे");
- जो कोणी अडखळतो किंवा हसतो त्याला शिक्षा होते. ज्या वाक्यांशासह तो अयशस्वी झाला त्यावर आधारित त्याला टोपणनाव नियुक्त केले आहे.
प्रक्रियेत, स्पर्धा खूप मजेदार बनते, कारण जेव्हा एखादा प्रौढ माणूस कर्कश आवाजात म्हणतो तेव्हा ते मजेदार असते: "मी एक गिलहरी आहे." जो शेवटपर्यंत टिकून राहतो आणि हसत नाही त्याला खेळाडूंकडून भेट किंवा टाळ्या मिळतात.
आपण निवडल्यास आपण प्रेक्षकांचे मनोरंजन देखील करू शकता स्पर्धा "टोस्ट" .
त्याचे सार असे आहे की आपल्याला दिलेल्या विषयावरील सर्वात मूळ टोस्टसह येणे आवश्यक आहे. परंतु हे विषय सोपे होणार नाहीत: टोस्टला पेन्शन सुधारणेशी जोडणे, भाषण तयार करणे जेणेकरून प्रत्येक शब्द एकाच अक्षराने सुरू होईल, परदेशी भाषेत टोस्ट इ.
जो सर्वात सुंदर आणि मूळ भाषण म्हणतो तो जिंकेल.
विलक्षण
टेबलवरील मेळाव्यासाठी स्पर्धांसाठी उत्कृष्ट पर्याय देखील आपल्याला विविधता आणि मौलिकतेने आश्चर्यचकित करतील.
त्यापैकी सर्वात लोकप्रिय आहे स्पर्धा "परीकथेच्या नायकाच्या प्रतिमेत" .
अटी सोप्या आहेत: प्रत्येक सहभागीला काही परीकथा नायक (इव्हान त्सारेविच, इवानुष्का द फूल, कोशे द इमॉर्टल इ.) च्या नावाचे कार्ड प्राप्त होते आणि ते जेश्चरसह दर्शविले पाहिजे. आपण भाषण वापरू शकत नाही.
प्रत्येक वर्ण दाखवण्यासाठी एका मिनिटापेक्षा जास्त वेळ लागू नये.
जर प्रेक्षकांनी अचूक अंदाज लावला नाही तर असे मानले जाते की सहभागीने कार्याचा सामना केला नाही. मग तो बाहेर. जो शेवटचा राहील तो जिंकेल.
आणखी एक योग्य पर्याय "गाणी - परीकथांमधून बदल" .
जे टेबलवर बसले आहेत त्यांना संघांमध्ये विभागले पाहिजे.
प्रत्येकाला एक कार्य दिले जाते - आधुनिक मार्गाने परीकथेतील गाण्याचे रीमेक करणे.
उदाहरणार्थ, कार्ड म्हणू शकते: गाणे "गुड बीटल" ("उभे राहा, मुलांनो, वर्तुळात उभे रहा ...") या गाण्यावर आधारित आहे, थीम आहे "कामासाठी सकाळी लवकर कसे उठायचे. .” सर्वात मूळ आणि मजेदार गाणे घेऊन येणारा गट जिंकतो.
नवीन वर्षे
नवीन वर्षात मजा करण्यासाठी, आपण मनोरंजन कार्यक्रमाची काळजी घेतली पाहिजे. टेबलवरील एका लहान कंपनीसाठी नवीन वर्षाच्या स्पर्धा सॅलड्सपासून विचलित होतील आणि आपल्याला एक चांगला मूड देईल.
"ख्रिसमस पेय"- स्पर्धा ज्यामध्ये खरा चवदार जिंकेल.
सहभागींना डोळ्यांवर पट्टी बांधणे आणि प्रयत्न करण्यासाठी कॉकटेल देणे आवश्यक आहे. त्याचे कार्य पेय च्या घटक अंदाज आहे.
आणि ते खूप वैविध्यपूर्ण असले पाहिजेत. जो सर्व घटकांचा अंदाज लावतो तो जिंकतो.
स्पर्धा "जेली" आपल्याला खूप प्रयत्न करावे लागतील, कारण आपल्याला टूथपिकसह जेली किंवा सॉफ्ले खाण्याची आवश्यकता आहे. जो जलद करतो तो जिंकतो.
उत्तरांसह टेबलवर कंपनीसाठी छान कोडे
टेबलवरील कंपनीसाठी छान कोडे उपस्थित असलेल्यांना रस घेण्यास सक्षम असतील. तुमची पांडित्य दाखवण्याची, तुमचे ज्ञान आणि विनोदबुद्धी दाखवण्याची ही एक संधी आहे.
कोडी जर कंपनी सक्रिय खेळांना कंटाळली असेल आणि श्वास घेऊ इच्छित असेल तर हा एक चांगला पर्याय आहे.
कोडे चतुर आणि खेळकर दोन्ही असू शकतात. त्यांना फिरवणे आदर्श असेल जेणेकरून सहभागी प्रत्येकजण उत्तर देऊ शकेल.
खाली उत्तरांसह कोड्यांसाठी पर्याय आहेत:
प्रत्येकजण जो कोडेचा अंदाज लावतो त्याला एक आठवण म्हणून स्मरणिका सादर केली जाऊ शकते.
कंपनीसाठी टेबलवर मजेदार मजेदार गेम
चांगले मित्र आणि ओळखीच्या लोकांच्या सहवासात, आपण आराम करू शकता आणि खूप हसू शकता. जेव्हा जीवनातील विनोद आणि मजेदार कथा संपतात, तेव्हा आपण कंपनीसाठी टेबलवर मजेदार, मजेदार गेम सुरू करू शकता.
आपण गेमसह प्रामाणिकपणे हसू शकता "संघटना" .
नियम आहेत:
- पहिला खेळाडू दुसऱ्याच्या कानात एक शब्द बोलतो;
- तो दुसर्या खेळाडूच्या कानात कुजबुजतो, पण तोच शब्द नाही, तर त्याच्याशी एक संबंध आहे;
- जेव्हा सर्व खेळाडूंनी संघटनांचे ऐकले तेव्हा प्रत्येकजण मूळ शब्द कोणता बोलला होता यावर त्यांचे मत व्यक्त करतो.
.
आणखी एक मजेदार पर्याय खेळ "लोभी" .
हे खूप मजेदार असल्याचे दिसून येते, कारण खेळाडूंना चीनी चॉपस्टिक्सच्या मदतीने बशीवर सामान्य प्लेटमधून नाणी स्वतःकडे खेचणे आवश्यक आहे.
हे सोपे वाटते का? नाही, हे सोपे नाही, परंतु प्रत्येकजण अधिक नाणी गोळा करण्याचा प्रयत्न करत असताना खूप मजा येते.
प्रौढ कंपनीसाठी एक मजेदार खेळ, ज्याचे सदस्य मद्यपान करण्यास घाबरत नाहीत "अंतर्ज्ञान" .
ते प्ले करण्यासाठी आपल्याला आवश्यक आहे:
- एक खेळाडू मागे फिरतो किंवा टेबल सोडतो;
- दरम्यान, टेबलवर 3 ग्लास ठेवले आहेत: त्यापैकी फक्त एकामध्ये वोडका आहे;
- अंतर्ज्ञानाच्या मदतीने कोणता ग्लास "अल्कोहोलिक" आहे याचा अंदाज लावणे हे कार्य आहे.
टेबलवर आनंदी कंपनीसाठी प्रश्न
जेव्हा कंपनी आधीच उच्च उत्साही, आनंदी आणि अधिक मनोरंजनासाठी तयार असते, तेव्हा आपण मजेदार मनोरंजन घेऊ शकता - उपस्थित असलेल्या प्रत्येकाला विनोदाने प्रश्न विचारा. असा टेबल गेम खेळाडूंना चांगल्या प्रकारे जाणून घेण्यास मदत करेल, कोणाला विनोदाची भावना आहे हे दर्शवेल. या गुणवत्तेवरच मजा "जाईल". विनोदी पद्धतीने उत्तर देणे इष्ट आहे, नंतर मजाची डिग्री लक्षणीय वाढेल.
टेबलवर आनंदी कंपनीसाठी प्रश्न 20 पर्यायांच्या सूचीमध्ये बसू शकतात. त्यांची उत्तरे पुढील परिच्छेदात वर्णन केली जातील.
सूत्रधार विचारू शकतो:
काही प्रश्न खूप तडजोड करणारे असतात. इथेच जोर द्यायला हवा. प्रत्येकाने हे समजून घेतले पाहिजे की हा विनोद आहे आणि नाराज होऊ नये. त्याच विनोदी भावनेतील उत्तर संपूर्ण कंपनीला मनापासून हसण्यास अनुमती देईल.
टेबलवर आनंदी कंपनीसाठी प्रश्नांची उत्तरे
तुम्ही तुमच्या स्वतःच्या विवेकबुद्धीनुसार फॅसिलिटेटरच्या प्रश्नांची उत्तरे देऊ शकता, परंतु तुम्ही खालील पर्यायांद्वारे प्रेरित होऊ शकता.
20 पर्यायांच्या सूचीच्या स्वरूपात टेबलवर आनंदी कंपनीसाठी प्रश्नांची उत्तरे:
- मी हे नियमितपणे करतो आणि मी तुम्हाला सल्ला देतो.
- हे एकदा घडले - त्याच्या पत्नीला.
- अजून नाही, पण ते मला नर्सिंग होममध्ये घेऊन गेल्यावर मी नक्कीच लपून बसेन.
- मी आज पहिल्यांदाच प्रयत्न करण्याचा विचार करत आहे. मित्रांनो, तुम्ही माझ्याशी वागाल का?
- मी खाजगीत या प्रश्नाचे उत्तर देऊ शकतो का?
- हे सर्व माझे डिझाइन टॅलेंट आहेत. मी त्यांच्यापासून लपवणार नाही.
- हे कधी कधी घडते.
- हे सर्व सार्वजनिक जागेवर अवलंबून असते. आज मी भांडण न करण्याचे वचन देतो.
- नक्कीच, आणि मला बाथरूममध्ये पायऱ्या उतरायलाही आवडते.
- नाही, माझ्या रेफ्रिजरेटरमध्ये 18-00 नंतर सेल्फ-क्लोजिंग मोड आहे.
- हे बालपणीचे स्वप्न आहे आणि ते प्रत्यक्षात आणणे आवश्यक आहे.
- अर्थात, साठी! पण माझ्याशिवाय.
- अंघोळीत विसरलेले अंडरवेअर मोजले जाते का?
- माझ्या मित्रांच्या बायकांना विचारणे चांगले.
- नाही. माझा "ऑटोपायलट" मला नेहमी घरी घेऊन जाईल.
- पाशा, तुझा एक पाय दुसऱ्यापेक्षा लहान आहे! हा-हा!!!
- प्रिये, तुझे कान बंद कर आणि मी उत्तर देईन.
- मी फक्त ट्रॅक ठेवत नाही, तर मी माझ्या मनात कॅलरीज मोजतो.
- माझे 16 वर्षांचे कोठे आहेत? आता नाही.
- अंडी? तू काय आहेस. पण पाण्याच्या पिशव्या छान आहेत.
ही उत्तरांची ढोबळ यादी आहे. तुम्ही त्यांना तुमच्या स्वतःच्या पर्यायांसह सहजपणे बदलू शकता.
टेबलवर कंपनीसाठी क्विझ
तुम्ही उठल्याशिवाय तुमची बुद्धिमत्ता दाखवू शकता. हे टेबलवर कंपनीसाठी क्विझला मदत करेल. अशा खेळाचे दोन वेक्टर वेगळे केले जाऊ शकतात: एका दिशेने चिकटून राहा (उदाहरणार्थ, जर पर्यटक टेबलवर जमले असतील तर या भागातून प्रश्न विचारा) किंवा कार्ये बहुमुखी असू शकतात.
प्रश्नांचा आधीच विचार करणे आवश्यक आहे. चंचल पर्यायांसह गंभीर पर्याय पर्यायी असणे चांगले आहे. क्विझचे स्वरूप खालीलप्रमाणे आहे: प्रस्तुतकर्ता एक प्रश्न विचारतो आणि खेळाडूंनी योग्य उत्तर दिले पाहिजे. आपण दिलेल्या अनेक पर्यायांमधून योग्य उत्तर निवडू शकता या वस्तुस्थितीमुळे कार्य सुलभ होते. ज्याने प्रथम केले आणि चूक केली नाही, तो जिंकला. आपण प्रसिद्ध गेम देखील वापरू शकता “काय? कुठे? कधी?".
तुम्ही कंपनीला खेळण्यासाठी आमंत्रित करू शकता "मासेमारी".
तीन पुरुषांनी टेबल सोडले पाहिजे. ते मासेमारी करत असल्याचे भासवून त्यांना आमंत्रित केले जाते.
मग यजमान म्हणतात की समुद्राची भरतीओहोटी सुरू झाली आहे आणि त्यांना त्यांची पॅंट गुंडाळण्याची गरज आहे.
मग प्रस्तुतकर्ता म्हणतो: "आणि आता सर्वात सुंदर पुरुष पायांसाठी एक स्पर्धा जाहीर केली गेली आहे."
दुसरा पर्याय म्हणजे खेळणे "किसेल कॉकटेल" .
खेळाडूंसमोर कॉकटेल ठेवले जातात.
परंतु ते विशिष्ट आहेत - काचेच्या आत जाड जेली आहे. आपण एक पेंढा सह पिणे आवश्यक आहे. शांत असताना हे करणे खूप कठीण आहे, परंतु जेव्हा मद्यपान केले जाते तेव्हा ते मजेदार आणि मजेदार असते.
खेळ, स्पर्धा, प्रश्नमंजुषा - हे सर्व टेबलवरील साध्या संमेलनांना एक मजेदार आणि संस्मरणीय अनुभव देईल. असा कार्यक्रम अतिथींना जवळ आणू शकतो आणि त्यांच्याबद्दल बरेच काही शिकू शकतो. यापैकी बर्याच खेळांना विशेष तयारीची आवश्यकता नसते आणि बरीच छाप सोडली जातील.
बाहेर उदास आणि थंडी असताना, पाऊस पडत असताना किंवा प्रवेशद्वाराजवळच्या टेकडीवर तुमची पॅन्ट पुसून थकल्यासारखे असताना काय करावे? खेळकर मुले, स्वप्नाळू मुली आणि ... घरी खेळण्यासाठी एक मजेदार कंपनी गोळा करण्याची वेळ आली आहे! परंतु टॅब्लेट किंवा फोनच्या स्क्रीनवर वाकणे नाही तर फक्त. फक्त, फक्त, फक्त मध्ये...
1. तीक्ष्ण डोळा
खेळाडूंची संख्या: 2 किंवा अधिक लोक.
प्रॉप्स:डिशेस (जार, वाडगा, पॅन इ.), कागदाचा एक पत्रक, कात्री.
प्रशिक्षण: खेळ सुरू होण्यापूर्वी, सहभागींनी निवडलेल्या कंटेनरचा काळजीपूर्वक विचार केला पाहिजे आणि मानसिकदृष्ट्या त्याची कल्पना करण्याचा प्रयत्न केला पाहिजे.
खेळाचे नियम:सिग्नलवर, खेळाडूंनी निवडलेल्या पात्राचे झाकण कापले पाहिजे. विजेता तो आहे ज्याची टोपी निवडलेल्या आयटमच्या छिद्राशी शक्य तितक्या जवळ जुळते.
2. कोंबडी खुडली
खेळाडूंची संख्या: 4 किंवा अधिक लोक.
प्रॉप्स:कपड्यांचे पिन.
प्रशिक्षण: 2 संघांमध्ये विभाजित करा: "कोंबड्या" आणि "पकडणारे".
खेळाचे नियम:"कॅचर" त्यांच्या कपड्यांवर कपड्यांचे पिन चिकटवून घेतात (समान संख्या, जेणेकरून सर्व काही न्याय्य असेल). कोंबड्यांना पकडणे हे त्यांचे ध्येय आहे. जर "कॅचर" ने "कोंबडी" पकडली तर तो तिच्या कपड्यांना चिकटतो. तसे, ते "पकडणारे" आहेत जे "तोडलेले" होतील. शिवाय, जितका अधिक "कॅचर" काढला जाईल तितके चांगले! विजय त्याच्याकडे जाईल जो त्वरीत स्वत: ला त्याच्या कपड्यांपासून मुक्त करतो. मग संघ जागा बदलतात आणि खेळ चालू राहतो.
3. कोणाचे बूट?
खेळाडूंची संख्या: 3 किंवा अधिक लोक.
प्रॉप्स:खेळाडूंसाठी शूज, प्रत्येक खेळाडूसाठी डोळ्यावर पट्टी.
प्रशिक्षण:आपले शूज काढा आणि एका ढिगाऱ्यात ठेवा.
खेळाचे नियम: खेळाडू एका वर्तुळात उभे असतात, ज्याच्या मध्यभागी शूजचा डोंगर असतो. त्यांच्या डोळ्यांवर पट्टी बांधली. होस्ट शूज मिसळतो आणि सिग्नल देतो. प्रत्येकजण त्यांचे शूज शोधू लागतो (आपण ते वापरून पाहू शकता). ज्याला असे वाटते की त्यांना त्यांचे शूज सापडले आहेत त्यांनी ते घातले पाहिजे आणि उर्वरित गेमसाठी त्यांच्यामध्ये राहावे. प्रत्येकजण बँडेज काढतो आणि निकाल पाहतो.
4. थेट गाठ
खेळाडूंची संख्या: 4 किंवा अधिक लोक.
प्रॉप्स:नाही
प्रशिक्षण:वर्तुळात जा.
खेळाचे नियम:नेत्याच्या आज्ञेनुसार, खेळाडू त्यांचे उजवे हात वर्तुळाच्या मध्यभागी पसरतात आणि एखाद्याला हाताने घेतात (आपण शेजारी घेऊ शकत नाही). मग खेळाडू त्यांचे डावे हात वाढवतात आणि तेच करतात. परंतु! तुम्ही आधीच एका हाताने धरलेल्या व्यक्तीचा हात तुम्ही घेऊ शकत नाही. परिणाम थेट नोड आहे. हात न मोडता गाठ उलगडणे हे नेत्याचे काम असते. खेळाडू, त्याच्या विनंतीनुसार, एकमेकांवर पाऊल ठेवू शकतात, हातांमध्ये चढू शकतात इ.
5. उत्तम कूक
खेळाडूंची संख्या: 2 किंवा अधिक लोक.
प्रॉप्स: 2 चमचे (काटे) आणि फळे (भाज्या), डोळ्यावर पट्टी.
प्रशिक्षण:फळे (भाज्या) धुवा.
खेळाचे नियम:स्वयंसेवक चमचे (काटे) उचलतो आणि स्पर्शाने नेता त्याला दिलेली फळे (भाज्या) ओळखण्याचा प्रयत्न करतो. बटाटा, गाजर, कांदा, नाशपाती, टोमॅटो, काकडी इत्यादींचा वापर करता येईल.
6. कंडक्टर
खेळाडूंची संख्या: 5 किंवा अधिक लोक.
प्रॉप्स:नाही
प्रशिक्षण:खेळाडू वर्तुळात उभे असतात, एक व्यक्ती दाराबाहेर जाते.
खेळाचे नियम:खोलीतील उर्वरित खेळाडूंमधून एक "कंडक्टर" निवडला जातो. तो वाद्य कसे वाजवायचे ते दाखवतो आणि बाकीचे त्याच्या नंतर सर्व हालचाली पुन्हा करतात. अंदाजकर्ता "मैफिली" दरम्यान खोलीत प्रवेश करतो, त्याने "कंडक्टर" कोण आहे हे निर्धारित केले पाहिजे. जर त्याने हे तीनपेक्षा कमी प्रयत्नांमध्ये केले तर तो एका वर्तुळात बनतो आणि पूर्वीचा "कंडक्टर" दाराबाहेर जातो.
7. कोशिंबीर
खेळाडूंची संख्या: 6 किंवा अधिक लोक.
प्रॉप्स:भाज्या/फळांची नावे असलेली कार्डे (खेळाडूंच्या संख्येनुसार), खुर्च्या (खेळाडूंपेक्षा एक कमी). कार्ड्सवरील नावे पुनरावृत्ती केली जाऊ शकतात, उदाहरणार्थ, 2 सफरचंद, 3 नाशपाती इ.
प्रशिक्षण:खेळाडूंना कार्ड वितरित करा.
खेळाचे नियम:प्रत्येकजण खुर्च्यांवर बसतो, एक वर्तुळात राहतो (त्याच्याकडे एक कार्ड देखील आहे). यजमान (जो उभा आहे) ओरडतो: "नाशपाती!". ज्यांच्याकडे या नावाचे कार्ड आहे त्यांनी आपली जागा बदलावी. ड्रायव्हर एक खुर्ची घेतो आणि खेळाडूंपैकी एकाला सीटशिवाय सोडले जाते, तो वर्तुळाचा केंद्र बनतो आणि खेळ चालू राहतो. तुम्ही एकाच वेळी दोन-तीन नावं काढू शकता. शब्द "सलाड!" सर्व खेळाडू जागा बदलतात.
8. कोण वेगवान आहे?
खेळाडूंची संख्या: 10 किंवा अधिक लोक.
प्रॉप्स:बक्षीस म्हणून एखादी वस्तू (सफरचंद, दगड इ.), एक नाणे.
प्रशिक्षण:प्रत्येकजण दोन संघांमध्ये विभागलेला आहे, एकमेकांच्या विरूद्ध उभे रहा किंवा बसा, शेजाऱ्यांच्या पाठीमागे हात लपवा. नेता साखळीच्या एका टोकाला उभा असतो आणि दुसऱ्या बाजूला बक्षीस वस्तू ठेवली जाते.
खेळाचे नियम:यजमान एक नाणे फेकतो. "शेपटी" बाहेर पडल्यास, काहीही होत नाही, नाणे पुन्हा फेकले जाते, जर ते "डोके" असेल तर, प्रत्येक संघाच्या शेवटच्या खेळाडूने शेजाऱ्याशी हस्तांदोलन केले पाहिजे. तर, साखळीच्या बाजूने, सिग्नल दुसर्या टोकापर्यंत प्रसारित केला जातो. शेवटच्याला बक्षीस मिळालेच पाहिजे. ज्या खेळाडूने हे प्रथम केले तो त्याच्या संघाला एक बिंदू आणतो, साखळीच्या शेवटी परत जातो आणि खेळ सुरू राहतो. झटपट खेळाडू बदलणारा संघ जिंकतो.
9. अॅनिमेटेड यंत्रणा
खेळाडूंची संख्या: 8 किंवा अधिक लोक.
प्रॉप्स:नाही
प्रशिक्षण:खेळाडू दोन किंवा अधिक संघांमध्ये विभागलेले आहेत. प्रत्येक संघ, प्रतिस्पर्ध्यांकडून गुप्तपणे, कोणती यंत्रणा (व्हॅक्यूम क्लिनर, वॉशिंग मशीन, हेअर ड्रायर इ.) चित्रित करेल हे ठरवते.
खेळाचे नियम:सर्वांनी एकांकिकेत सहभाग घ्यावा. आपण यंत्रणेच्या आवाजाचे अनुकरण करू शकता, आपल्या हातांनी परिमाण चित्रित करू शकता, परंतु आपण बोलू शकत नाही. एखाद्या संघाने प्रतिस्पर्ध्याच्या यंत्रणेचा अंदाज घेतल्यास तो गुण मिळवतो. ज्यांचे जास्त गुण आहेत ते जिंकतात.
10. आम्ही मेव्हिंग करून थकलो आहोत!
खेळाडूंची संख्या: 8 किंवा अधिक लोक.
प्रॉप्स:खेळाडूंच्या संख्येनुसार डोळ्यांवर पट्टी बांधणे, जागा मर्यादित करण्यासाठी खुर्च्या.
प्रशिक्षण:खेळाडू दोन संघांमध्ये विभागले जातात: एक - पिले, दुसरा - मांजरीचे पिल्लू.
खेळाचे नियम:मांजरीच्या पिल्लांनी म्याव केले पाहिजे आणि पिलांनी घरघर करावी. प्रत्येकजण डोळ्यांवर पट्टी बांधलेला असतो आणि खुर्च्यांच्या वर्तुळात आपापसात मिसळतो. मंडळ न सोडता, शक्य तितक्या लवकर तुमची टीम गोळा करणे आवश्यक आहे.
जेव्हा सुट्टी जवळ येते (नवीन वर्ष, हाऊसवॉर्मिंग, वर्धापनदिन), होस्ट विचार करतो - पाहुण्यांचे मनोरंजन कसे करावे जेणेकरून त्यांना कंटाळा येऊ नये?
प्रौढांच्या कंपनीसाठी मजेदार खेळ लांब टोस्ट आणि डझनसह पारंपारिक मेजवानीत विविधता आणण्यास मदत करतील.
"आम्ही मुलं नाही, अजून कोणते खेळ!" - तुम्ही वाद घालण्याचा प्रयत्न करा.
खरं तर, जुगार खेळणे, खेळकर, सक्रिय आणि सर्जनशील स्पर्धा अपरिचित लोकांच्या संघाला एकत्र आणण्यास मदत करतील (कंपनीने एक मोटली तयार केली असेल तर) आणि काही लोकांसाठी - त्यांनी जमा केलेल्या कॅलरी कमी करण्यासाठी.
प्रौढांसाठी मजेदार बोर्ड गेम
लक्षात ठेवा तुम्ही एकदा कौटुंबिक वर्तुळात लोटो, बॅकगॅमन, चेकर्स आणि कार्डे खेळत तुमची संध्याकाळ कशी घालवली होती (विशेषत: वीज गेली किंवा टीव्ही खराब झाला).
चला तुम्हाला एक गुपित सांगतो: बरेच लोक अजूनही लहान गटात मगर, पोकर आणि मक्तेदारी खेळण्यासाठी एकत्र जमतात.
एक महत्त्वाचा मुद्दा: बोर्ड गेम्सच्या दोन-मीटर वर्गीकरणासह आणि संध्याकाळसाठी आपल्या प्रभावी योजनांनी अतिथींना लगेच घाबरवू नका.
परिस्थिती हळूहळू विकसित होऊ द्या - सुरुवातीला, मित्र संवाद साधतात, एक ग्लास प्या, सॅलड खा.
आणि जेव्हा “किडा मारला गेला”, तेव्हा ते थोडेसे आनंदित झाले आणि क्षुल्लक स्थितीत पोहोचले, मग तुम्हाला आधीच “ट्विस्टर” मिळू शकेल.
4-6 लोकांच्या प्रौढांच्या कंपनीसाठी, Svintus, Scrabble, Uno, Monopoly, Poker, Elias, Tik-Tak-Bom सारखे बोर्ड आणि कार्ड गेम योग्य आहेत.
सक्रिय खेळांपैकी, ट्विस्टर आणि डार्ट्स विशेषतः लोकप्रिय आहेत..
संघांसाठी नाव, घोषवाक्य आणि बोधवाक्य घेऊन यायला विसरू नका!
प्रौढांच्या कंपनीसाठी गेम स्पर्धा
जर तुमचे मित्र टेबलावर बसून कंटाळले असतील आणि त्यांच्या मेंदूवर ताण आणतील, तर त्यांना खेळकर स्पर्धा द्या.
1. "प्रेमाचा पुतळा". दोन सहभागी निवडले जातात, प्रत्येकाला एक कार्य दिले जाते - सुधारित सामग्रीमधून (सामान्यत: टेबलवर नम्रपणे कंटाळलेल्या इतर लोकांकडून) प्रेमाचे प्रतीक असलेला पुतळा तयार करणे.
2. "सर्वात लांब साखळी". कार्यसंघ सदस्यांनी त्यांना शक्य असलेल्या सर्व गोष्टी स्वतःपासून काढून टाकल्या पाहिजेत (शालीनतेच्या मर्यादेत किंवा त्यापलीकडे - स्वतःसाठी निर्णय घ्या) आणि त्यांना एकत्र बांधले पाहिजे.
परिणामी साखळी मोजली जाते, ज्याची लांब - तो जिंकला. रस्त्यावर, देशात किंवा प्रवेशद्वारावर स्पर्धा करणे सर्वात सोयीचे आहे, जेणेकरून जागा आपल्याला विजेते ओळखण्यास अनुमती देईल.
3." प्रौढ कल्पना». अगोदरच गमावलेल्यांसाठी कार्ये घेऊन या - खेळकर, माफक प्रमाणात अश्लील, धाडसी आणि रोमांचक.
खेळापूर्वी, सर्व सहभागींकडून मौल्यवान ठेव - एक फोन, बिल किंवा दागिन्यांची मागणी करा.
मग प्रत्येकजण पिशवीतून कार्ये काढतो, जी त्यांनी संध्याकाळी पूर्ण केली पाहिजे - अन्यथा प्रतिज्ञा चांगल्या कृतीकडे जाईल.
4. "सत्य/खंडणी". फॅन्टा गेमची क्लिष्ट आवृत्ती. सहभागीला विचारले जाते की तो काय पसंत करतो - सत्य सांगणे किंवा पैसे देणे?
निर्णयावर अवलंबून, प्रस्तुतकर्ता एकतर जिव्हाळ्याचा प्रश्न विचारतो किंवा त्याने विचार केलेले कार्य पूर्ण करण्याची ऑफर देतो. त्यानंतर, नेत्याचे स्थान सहभागीकडे जाते.
5. "असे आश्चर्य". हा खेळ मुलांच्या मास्करेडसारखा आहे, फक्त तो खूप जास्त हशा आणतो.
पोशाख आणि सजावट घटकांनी भरलेला एक उज्ज्वल बॉक्स आगाऊ तयार करा - धनुष्य, लांब नाक आणि मिशा असलेले चष्मा, विग, टोपी, टोपी, लांब स्कर्ट आणि निकर.
जर तुम्हाला खोडकर व्हायचे असेल तर तेथे ब्रा, थॉन्ग्स आणि मोठ्या आकाराचे "कुटुंब" जोडा. आणि आता नियम: सर्व सहभागी एका वर्तुळात बसतात आणि संगीतासाठी ते एकमेकांना जादूचा बॉक्स देऊ लागतात.
यजमान "विराम द्या" दाबतो: ज्याच्या हातात छाती आहे तो पहिले कपडे न पाहता बाहेर काढतो आणि खेचतो. आणि असेच प्रत्येकजण कपडे घालेपर्यंत.
6. कॉमिक स्पर्धा "तुमचा सोलमेट शोधा". प्रथम, पुरुषांना विचारले जाते की ते त्यांच्या साथीदारांना चांगले ओळखतात का आणि ते त्यांना डोळ्यांवर पट्टी बांधून ओळखू शकतात का?
अर्थात, तिथे एक नायक आहे, जो आपल्या मिससला कोणाशीही गोंधळात टाकणार नाही हे सिद्ध करण्यास तयार आहे. प्रस्तुतकर्ता त्याला तीन स्त्रिया दाखवतो (त्यापैकी एक त्याची पत्नी आहे), आणि नंतर सहभागीच्या डोळ्यावर पट्टी बांधतो आणि विनोद आणि विनोदांसह त्याला चांगले फिरवतो.
यावेळी, दोन विचित्र महिलांची देवाणघेवाण दोन पुरुषांसाठी केली जाते, ज्यांनी पूर्वी नायलॉन चड्डी ओढली होती आणि तिघीही खुर्च्यांवर बसल्या आहेत.
खेळाडूचे कार्य म्हणजे पात्रांचे पाय हळुवारपणे जाणवणे (केवळ गुडघ्यापर्यंत!), त्यापैकी कोणाची त्याची वैवाहिक जोडी आहे हे ठरवणे.
7. "काय खातो ते सांग". जेवण दरम्यान खेळ खेळणे खूप सोयीस्कर आहे. प्रत्येकाने आपल्या ताटात जास्तीत जास्त डिशेस भरल्याबरोबर, यजमान पत्राचा विचार करतात.
उदाहरणार्थ, "सी". सहभागी पदार्थांची सामग्री काळजीपूर्वक पाहतात आणि या अक्षराने सुरू होणारा घटक शोधतात (“हेरिंग”, “मीठ”, “सलाड”, “बेदाणा”).
जो प्रथम शब्द ओरडतो, त्याला बक्षीस (कॅंडी, पेनल्टी ग्लास) मिळते आणि तो नवीन नेता बनतो.
एखाद्या प्रौढ कंपनीसाठी मजेदार खेळांची व्यवस्था करताना, मित्रत्व, चातुर्य आणि परस्पर सहाय्याचे वातावरण राखणे महत्वाचे आहे.
कार्ये अपमानास्पद नसावीत आणि तोटा आक्षेपार्ह नसावा, कारण अशा मनोरंजनाचा उद्देश मित्रांसोबत चांगला वेळ घालवणे आणि सकारात्मक रिचार्ज करणे हा आहे!